# Rybołówstwo

## System łowienia

Gdy ryba złapie się na haczyk, na **środku ekranu** pojawia się animowany, przesuwający się pasek. Wyceluj strzałkami w <mark style="color:green;">zielone pole</mark>, aby zdobyć złapaną rybę. Trafienie w <mark style="color:red;">czerwone pole</mark> spowoduje ucieczkę ryby z haczyka. Złowione ryby możesz sprzedać pod komendą `/sellfish`.

<figure><img src="/files/XxXVuLkJ5VyDJNkx6fm9" alt="" width="563"><figcaption><p>Wizualizacja nowego systemu łowienia ryb</p></figcaption></figure>

## Perła

To cenny przedmiot wykorzystywany w wielu recepturach. W naturalnych warunkach można go zdobyć jedynie z łowienia.

## Element wody

Podczas złowienia ryby masz szansę na dodatkowy drop **elementu wody**. Jest on przydatny w wielu nowych recepturach, np. [konewki](/wiki/systemy/farmerstwo.md#konewka).

## Ryby i łowiska

Poszczególne ryby występują w różnych **łowiskach**.\
**Łowiska** to zbiór biomów, które łączy podobny klimat i panujące warunki.\
Ryby charakteryzują się **wyglądem**, **rzadkością** oraz **ceną sprzedaży**.

**Wyróżnia się następujące typy łowisk:**

{% tabs %}
{% tab title="Oceaniczne" %}
Na tym łowisku występuje szansa na łup **perły** oraz [soli](/wiki/generator-swiata/podstawowy-swiat/surowce.md) z łowienia.&#x20;

**Lista biomów objętych łowiskiem oceanicznym:**

```yaml
minecraft:ocean
minecraft:deep_ocean
minecraft:cold_ocean
minecraft:deep_cold_ocean
minecraft:frozen_ocean
minecraft:deep_frozen_ocean
minecraft:lukewarm_ocean
minecraft:deep_lukewarm_ocean
minecraft:warm_ocean
```

{% endtab %}

{% tab title="Gorące" %}
Na tym łowisku występuje szansa na łup **skamieliny** z łowienia.&#x20;

**Lista biomów objętych łowiskiem gorącym:**

```yaml
minecraft:desert
terralith:lush_desert
terralith:desert_oasis
terralith:desert_spires
terralith:desert_canyon
minecraft:windswept_savanna
minecraft:savanna
terralith:savanna_badlands
terralith:arid_highlands
terralith:hot_shrubland
```

{% endtab %}

{% tab title="Zimne" %}
Na tym łowisku występuje szansa na łup [kyanitu](/wiki/generator-swiata/podstawowy-swiat/surowce.md) z łowienia.&#x20;

**Lista biomów objętych łowiskiem zimnym:**

```yaml
minecraft:snowy_taiga
minecraft:snowy_plains
minecraft:frozen_river
minecraft:frozen_ocean
minecraft:deep_frozen_ocean
minecraft:snowy_beach
minecraft:snowy_slopes
terralith:frozen_cliffs
terralith:glacial_chasm
terralith:shield
minecraft:frozen_peak
terralith:cold_shrubland
terralith:siberian_taiga
terralith:snowy_shield
terralith:snowy_cherry_grove
terralith:snowy_badlands
terralith:alpine_grove
terralith:snowy_maple_forest
```

{% endtab %}

{% tab title="Zwykłe" %}
Wszystkie inne biomy niewymienione w poprzednich łowiskach nazywamy **łowiskiem zwykłym**. Na tym łowisku występuje szansa na łup [skóry kapibary](/wiki/generator-swiata/podstawowy-swiat/moby.md#przyjazne) z łowienia.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Każde **łowisko** posiada unikalny zbiór biomów oraz dodatkowe dropy.\
Wybierając różne miejsca do łowienia masz szanse na różnorodne łupy.
{% endhint %}

## Nowe wędki

U [kowala](/wiki/systemy/kowal.md) możesz wytworzyć nowe wędki o następujących właściwościach:

* **Złota wędka** - dwukrotnie zwiększony drop elementów wody podczas łowienia;
* **Magiczna wędka** - trzykrotnie zwiększony drop pereł podczas łowienia;
* **Płomienna wędka** - umożliwia łowienie w [Netherze](https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Nether).

## Turniej wędkarski

Cyklicznie organizowane automatyczne wydarzenie z nagrodami. Trwa **10 min.** i może przybrać losowy warunek zwycięstwa.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://globmc.gitbook.io/wiki/systemy/rybolowstwo.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
