# Wydarzenia i eventy

Na serwerze organizowana jest masa wydarzeń. Wyróżnia się **wydarzenia automatyczne**, takie jak minigry czy Pinata, oraz **wydarzenia specjalne** organizowane przez administrację, np. OX, Wojny magazynowe bądź Puchar Duels. Uczestnicząc w wydarzeniach masz szansę zdobyć [monety eventowe](/wiki/ekonomia/waluty.md#monety-eventowe) i inne nagrody, zależnie od typu wydarzenia.

Wydarzenia nie ograniczają się jedynie do Minecrafta, lecz mogą być organizowane także na Discordzie, dlatego warto na niego dołączyć: [https://dc.globmc.pl](https://dc.globmc.pl/).

### Kalendarz

Wyróżnia się także **otwarcia wymiarów** [Netheru](/wiki/generator-swiata/nether.md) i Endu. To wydarzenie jednorazowe w ciągu edycji, które polega na pierwszym otwarciu danego wymiaru. Następne otwarcia wymiarów są regulowane w Kalendarzu, dostępnym pod komendą `/kalendarz`.

### Lista minigier

{% tabs %}
{% tab title="Solo" %}

<details>

<summary><strong>Kolorki</strong></summary>

Stań na kolorze wełny, który pojawi Ci się w ekwipunku. Po pewnym czasie wszystkie inne kolory znikną. Wraz z postępem rozgrywki czas robi się coraz krótszy.

**Jak wygrać**: Zostań ostatnią osobą na mapie.

<figure><img src="/files/lm7XuEPceFmhcWSZ9Kfv" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Wyścig łódek</strong></summary>

Każdy z graczy znajduje się w łódce. Mapa została pokryta lodem, wodą i pułapkami.

**Jak wygrać**: Bądź pierwszą osobą na linii mety.

<figure><img src="/files/7O7wo7tdPHPjo0Dmt5JI" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>TNT Run</strong></summary>

Wszyscy gracze pojawiają się na wielopoziomowej mapie. Podłoga znika chwilę po tym, jak ktokolwiek na nią stanie.

**Jak wygrać**: Utrzymaj się na mapie jak najdłużej.

<figure><img src="/files/wDmFSa34JohI3xHHX1QX" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Sumo</strong></summary>

Gracze rywalizują w formule 1vs1 na specjalnej mapie z platformą. Pojedynki polegają na zepchnięciu przeciwnika z platformy patykiem z zaklęciem **Odrzut II**. Osoba, która spadnie pierwsza zostaje eliminowana z dalszej rozgrywki.

**Jak wygrać**: Pokonaj wszystkich graczy, których napotkasz na drodze.

<figure><img src="/files/l27mrBLIIL7yY4yolizM" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Hot Potato</strong></summary>

Gracze pojawiają się na zamkniętej mapie inspirowanej mapie Mirage z Counter Strike. Wśród graczy losowane jest 2 graczy, którzy otrzymują Ziemniaka. Zostają oni oznaczeni mając TNT na głowie oraz w ekwipunku. Po chwili Ziemniak wybucha, a osoby, które go mają, zostają wyeliminowane. Gracze z Ziemniakiem mogą go oddać innej osobie, uderzając ją w dowolnym czasie przed wybuchem Ziemniaka.&#x20;

**Jak wygrać**: Pokonaj wszystkich, nie dając się wyeliminować wcześniej.

<figure><img src="/files/flbm11plwsJAfaWEbOR6" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Turniej Duels</strong></summary>

Gracze rywalizują w formule 1vs1 na specjalnej mapie. Pojedynki polegają na pokonaniu przeciwnika. Osoba, która zostanie pokonana zostaje wyeliminowana. Przeciwnicy otrzymują zestaw do walki.

**Zestaw**:

* Diamentowa zbroja (Ochrona I)
* Diamentowy miecz

**Jak wygrać**: Pokonaj wszystkich graczy, których napotkasz na drodze.

<figure><img src="/files/7njwLsKtcEcR5bS6b6GD" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Wyścig konny</strong></summary>

Każdy z graczy znajduje się na koniu. Mapa posiada ścieżkę oraz pułapki.

**Jak wygrać**: Bądź pierwszą osobą na linii mety.

<figure><img src="/files/rlbBUtMAO8Ft2ZTWQyAB" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Spleef</strong></summary>

Każdy z graczy otrzymuje łuk ze strzałą. Trafienie łukiem w blok śniegu znika śnieg w obszarze 3x3. Możliwe jest również niszczenie śniegu ręką. Gracze, którzy spadną z platformy, zostają wyeliminowani.

**Jak wygrać**: Zrzuć wszystkich graczy z mapy i nie daj się wyeliminować.

<figure><img src="/files/Vd6Wty1QY04XX3oOKI1u" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>
{% endtab %}

{% tab title="Drużynowe" %}

<details>

<summary><strong>Zakładnicy</strong></summary>

Drużyna <mark style="color:blue;">**niebieska**</mark> i <mark style="color:red;">**czerwona**</mark> rywalizują w 2-rundowej formie PVP. Gra polega na pojmaniu przeciwników poprzez ich pokonanie i doprowadzenie do swojej bazy.

Po pokonaniu przeciwnika zostaje on pojmany i siedzi na głowie zabójcy. Aby go unieruchomić, należy doprowadzić go do swojej bazy.

Pojmany gracz może zostać uratowany przez członka drużyny. Aby uratować członka drużyny, podejdź do pojmanego gracza i kliknij na niego **SHIFT**. Wówczas ratowany członek drużyny będzie siedział na Twojej głowie. Ratowanego członka drużyny należy przetransportować do bazy, aby został on uwolniony.

**Jak wygrać**: Pojmij wszystkich przeciwników do swojej bazy i wygraj więcej rund.

<figure><img src="/files/poYYB33DiNDw9TAzoZgT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Paintball</strong></summary>

Drużyna <mark style="color:blue;">**niebieska**</mark> i <mark style="color:red;">**czerwona**</mark> rywalizują w formie zbliżonej do strzelanki. Gra polega na zdobyciu jak największej liczby eliminacji poprzez trafienie gracza z **pukawki**.

Każdy z graczy dostaje pukawkę, z której może strzelać. Trafienie przeciwnika z pukawki cofa go do bazy drużyny, a Twoja drużyna otrzymuje punkt (eliminację).

**Jak wygrać**: Zdobądź więcej eliminacji od przeciwnej drużyny przed upływem czasu.

<figure><img src="/files/tMfpeGPC1JLDzqhFIv0L" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Plemiona</strong></summary>

Drużyna <mark style="color:blue;">**niebieska**</mark> i <mark style="color:red;">**czerwona**</mark> rywalizują w formie PVP. Gra polega na zniszczeniu totemu wrogiej drużyny, który posiada 500 HP. Uderzenie totemu zadaje 5 obrażeń.

#### **Totem wygląda następująco:**

<div align="left"><figure><img src="/files/xH5Q6kxJgq7QgzZwCLzm" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Zestaw** (odnawia się wraz ze śmiercią):

* Skórzany hełm (Ochrona przed pociskami I)
* Skórzany napiersnik (Ochrona przed pociskami I)
* Żelazne spodnie (Ochrona przed pociskami I)
* Żelazne buty (Ochrona przed pociskami I)
* Żelazny miecz
* Łuk
* 16 widmowych strzał
* Złote jabłko
* 8 pieczonej wołowiny
* Nożyce
* 8 wietrznych kul
* Patyk (Odrzut I)
* 64 wełny

**Jak wygrać**: Zdobądź więcej eliminacji od przeciwnej drużyny przed upływem czasu.

<figure><img src="/files/dEbDVUvM23Xp0gUrq4Cw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### Inne wydarzenia

<details>

<summary><strong>Event Piniata</strong></summary>

W momencie przebicia określonej ilości głosów, na **/warp piniata** pojawia się specjalna lama. Lama. Posiada ona różne, losowe efekty, a także wyrzuca surowce, kiedy otrzymuje obrażenia. Gracz, który zada najwięcej obrażeń pinacie dostaje klucze w chwili jej śmierci.

</details>

<details>

<summary><strong>Gry czatowe</strong></summary>

Co jakiś czas na czacie pojawia się gra czatowa.

**Wyróżnia się następujące typy gier czatowych:**

* odgadnięcie słowa,
* słowo od tyłu,
* najszybsze napisanie słowa,
* przepisanie losowego kodu,
* wypełnienie brakujących liter,
* równanie matematyczne,
* działanie matematyczne,
* pytanie quizowe,
* upolowanie,
* wykopanie,
* wybudowanie,
* konstruowanie,
* zjedzenie,
* przepalenie.

</details>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://globmc.gitbook.io/wiki/systemy/wydarzenia-i-eventy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
