# Zaklęcia

## Informacje

Obok podstawowych zaklęć istniejących już w Minecraft, na serwerze występują niestandardowe zaklęcia o unikalnych cechach. Nowe zaklęcia można zdobyć w naturalny sposób poprzez zaklinanie przedmiotów. Można je także znaleźć u **Czarodzieja** - jednego z NPC na spawnie.

Lista zaklęć jest dostępna pod komendą **/zaklecia**.

### Lista zaklęć

| Zaklęcie                 | Opis                                                                                   |
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Bane of Netherspawn**  | Zadaje 1♥ więcej obrażeń w stwory piekielne                                            |
| **Confusing Arrows**     | Zawiera szanse na wystrzelenie strzały z efektem Nausea                                |
| **Cure**                 | Zawiera szanse na uzdrowienie zombie piglinów i zombie wieśniaków po uderzeniu         |
| **Double Strike**        | Zawiera szanse na zadanie podwójnych obrażeń                                           |
| **Electrified Arrows**   | Zawiera szanse na wystrzelenie naelektryzowanej strzały                                |
| **Elemental Protection** | Redukuje obrażenia trucizny, magii, withera, pioruna i mrozu o 1                       |
| **Fire Shield**          | Zawiera szanse na podpalenie przeciwnika                                               |
| **Flame Walker**         | Zapewnia możliwość chodzenia po lawie i blokach magmy bez otrzymywania obrażeń         |
| **Flare**                | Tworzy pochodnie w miejsce lądowania strzały                                           |
| **Hover**                | Zapewnia szanse na wystrzelenie strzały z efektem Levitation                           |
| **Ice Shield**           | Zapewnia szanse na zamrożenie i spowodowanie efektu Slowness przeciwnikowi             |
| **Infernus**             | Wystrzelony trójząb podpali przeciwnika po trafieniu                                   |
| **Jumping**              | Zapewnia stały efekt Jump Boost                                                        |
| **Kamikadze**            | Zapewnia szanse na spowodowanie wybuchu po śmierci                                     |
| **Lightweight**          | Nie niszczysz jajek żółwia, upraw rolnych i możesz stać na dripleafie                  |
| **Lingering**            | Zawiera szanse na to, że wystrzelona strzała z efektem stworzy pole działania mikstury |
| **Lucky Miner**          | Zawiera szanse na otrzymanie więcej doświadczenia z rud                                |
| **Nimble**               | Zbiera cały drop ze stworów bezpośrednio do ekwipunku                                  |
| **Poisoned Arrows**      | Zapewnia szanse na wystrzelenie strzały z efektem Poison                               |
| **Rage**                 | Zapewnia szanse na otrzymanie efektu Strength po uderzeniu                             |
| **Rebound**              | Zapewnia efekt lądowania na bloku szlamu                                               |
| **Regrowth**             | Przywraca zdrowie w czasie                                                             |
| **Restore**              | Zawiera szanse na uratowanie przedmiotu od zniszczenia się z przywrócenie jego zużycia |
| **Smelter**              | Zawiera szanse na przepalenie rudy/surowca                                             |
| **Sniper**               | Zwiększa szybkość strzał                                                               |
| **Telekinesis**          | Wszystkie bloki po wykopaniu wpadają bezpośrednio do ekwipunku                         |
| **Vampire**              | Zapewnia szanse na uzdrowienie się po uderzeniu                                        |
| **Vampiric Arrows**      | Zawiera szanse na przywrócenie zdrowia po celnym strzale                               |
| **Veinminer**            | Wykopuje kilka bloków w żyle surowca na raz                                            |
| **Venom**                | Zapewnia szanse na spowodowanie efektu Poison po uderzeniu                             |
| **Village Defender**     | Zadaje więcej obrażeń pillagerom                                                       |
| **Wisdom**               | Zwiększa zdobyte doświadczenie o mnożnik zależny od poziomu zaklęcia                   |
| **Wither**               | Zapewnia szanse na spowodowanie efektu Wither po uderzeniu                             |
| **Withered Arrows**      | Zapewnia szanse na wystrzelenie strzały z efektem Wither                               |


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://globmc.gitbook.io/wiki/systemy/zaklecia.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
